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La roulette (cylindre)
Un plateau tournant (en laiton massif finement
usiné) inséré dans une
cuvette en bois marqueté. La cuvette
porte sur sa face interne des chicanes en laiton
destinées à rendre plus imprévisible
la chute de la bille.
37 cases numérotées de 0 à
36 (faisant corps avec le plateau tournant)
alternativement rouges et noires.
Le zéro est vert.
La bille
Une bille en ivoire (aujourd'hui en résine
ou en Téflon) que le croupier lance en
sens inverse de la rotation de la roulette (le
lancer de la boule, c'est ainsi qu'on l'appelle,
alterne de même que la rotation du plateau
après chaque numéro sorti) et
qui va s'arrêter sur un numéro
de la roulette.
La table
de jeu
Sur la table de jeu des cases correspondant aux
couleurs et aux numéros de la roulette
sont dessinées (ici illustration du tableau
de roulette
française aussi appelée européenne
)

Le croupier
Le croupier est un employé du casino
qui est chargé de diriger le jeu en manipulant
la roulette et la bille et en annoncant les
phases de jeu par les phrases suivantes :
o Faites vos jeux
o Les jeux sont faits
o Rien ne va plus
o 14 rouge pair et manque (exemple de sortie
de gain)
Les
plaques
Les plaques sont des jetons correspondant
à une somme d'argent, que les joueurs
achètent à la caisse du casino.
Ils les déposent sur les cases de la
table de jeu pour miser sur un numéro.
S'il gagnent, le croupier leur distribue leurs
gains sous formes de plaques et jetons
(cette façon de procéder est réservée
au fonctionnement de la roulette
française où les jetons utilisés
à table ont tous une valeur faciale)
Gains
des joueurs
Mise sur un numéro (plein) =>
35 fois la mise
Mise sur deux numéros (cheval: exp:7-10)
=> 17 fois la mise
Mise sur trois numéros (transversale:
exp:7-8-9) => 11 fois la mise
Mise sur quatre numéros (carré:
exp:25-26-28-29) => 8 fois la mise
Mise sur six numéros (sixain exp:13-14-15-16-17-18)
=> 5 fois la mise
Mise sur douze numéros (douzaine ou
colonne exp:colonne 1-34 ou douzaine 1-12)=>
2 fois la mise
Mise sur une chance simple (Noir-Rouge-Pair-Impair-Manque-Passe)
=> 1 fois la mise
Gains
du casino
Il prend les mises perdantes
Il y a 37 cases et le casino redistribue 35
fois la mise pour le paiement d'un "plein"
Avantage
de la maison
L'avantage de la maison est le montant moyen de
la perte des joueurs. Si un joueur mise sur un
seul numéro, il y a une probabilité
de 1/37 que le joueur gagne à la roulette
européenne et remporte 35 fois sa mise,
et 36 chances sur 37 qu'il perde sa mise. L'avantage
de la maison est donc de : -1*36/37 + 35*1/37
= -0,0270 (soit 2,70%)
À la roulette américaine,
qui comprend une case en plus, le double-zéro
: -1*37/38 + 35*1/38 = -0,0526 (soit 5,26%)
Histoire
La roulette fit son apparition en Italie
au début du XVIIe siècle.
Sortes
de jeux de roulette régulièrement
exploitées dans les casinos
La roulette dite française ou européenne
avec un cylindre comportant 37 numéros.
La roulette anglaise qui est identique à
la roulette française mais est exploitée
différemment(nombre de joueurs limité
et chacun ayant sa propre couleur de jeton).
La roulette américaine qui diffère
des 2 autres par son cylindre dont les numéros
sont répartis autrement et qui possède
un numéro en plus : le double zero.
La roulette mexicaine qui est la réplique
de la roulette américaine, mais avec
un triple 0 en supplément.
Les rapports de paiement des chances gagnantes
étant les même pour ces 3 jeux
il est évident que la roulette mexicaine
est la roulette la plus défavorable pour
le joueur.
Source: Wikipedia
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